电吉他效果器有诸多术语,以下将对常见的术语进行解释。
什么是Distortion(失真)?
Distortion指烈性失真,声音刺耳,失真幅度较大。在摇滚乐中使用最多。当想与不失真的清晰音作对比,或者在音量被限制时要发出失真音,使用失真效果就很方便。它与过载(OverDrive)有明显音色差别,失真器音色倾向于重摇滚较粗糙的失真法。
OverDrive(过载)是怎样的效果?
OverDrive属于失真系统的一种,是弱性失真,其魅力在于发出温暖、平滑的失真音。它是为再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的,比Distortion的音色细腻、悦耳得多。
Equalizer(均衡)的作用是什么?
Equalizer的功能如同其名,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)功能类似,能控制更细微的音质。由于演奏场所温湿度不同会使吉他音色改变,这时就需要用均衡器调节音质,使其达到平常理想的音色。吉他中一般用三到四段均衡,单块式均衡一般6到10段。但均衡不是越多越好,越多越难调,没调好会劣化音质。
Level(电平)常被误解吗?
很多人将Level误解成音量,在某个放大电路中电平可理解为音量,但在效果中,电平是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度(也有用mix表示),是对处理后信号的增减。
Gain(增益)与失真度有何关系?
在非失真电路中,Gain表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制;在失真电路中,由于失真电路至少是两个级别的放大,失真的多少取决于之前一级的放大率,所以Gain的多少也就是失真度的多少,增益是对原始信号的增减(相对于电平来说)。
Delay(延迟)效果如何控制?
Delay能产生延长原音、使音色扩展的效果。Delay time用msec来表示,除了Delay time(DTIME)外,还有调节音反复几次的feed.back(F.RACK)、调整level的effect.lever(E.LEVEL)这3个旋钮来控制全部的延迟音,另外swich.off有使音持续反复的持续(hold)功能。
Compressor(压缩)有什么特点?
Compressor能制造出接近原音的,使起奏音变化而形成与原音韵味不同的独特持续效果。在吉他中常用于对动态的限制,但这只是一方面用途。如果不清楚压缩是什么或者不知道自己要的音色,建议慎用,在清音中使用较好。并且压缩的质量对音色起绝对意义,要用高档次的,且不要开得过大。
Chorus(合唱)效果是怎样产生的?
Chorus能使原音稍微延长,使音的音程稍微上下波动,再与原音混合,从而产生杂音感和自然的扩展。是震音系统效果器中使用较多的一种,不管是clear、distortion哪种声音都能与其组合,有效使用stereo.out(立体声)就能产生广阔的音。
Noisegate(降噪)如何发挥作用?
Noisegate俗称噪门,具有把一定水平以下的信号切断的功能,可用来消除噪音。当弹奏的音开始减弱、弱到一定音量以下时开始发挥作用,避免不必要的音发出。
常见FAQ
- 问:Distortion和OverDrive在摇滚演奏中可以互相替代吗?答:不可以,它们音色有明显差别,Distortion烈性失真,OverDrive是弱性失真,在不同音乐情境下有不同作用。
- 问:Equalizer段数越多越好吗?答:不是,越多越难调,没调好劣化音质的概率更高。
- 问:初学者如何把握Compressor的使用?答:如果不了解压缩和自己想要的音色,建议先不开,在清音中尝试使用较好。
- 问:Chorus只适合某种特定风格音乐吗?答:不是,不管是clear、distortion等各种声音都能与其组合,适用于多种风格音乐。