由于效果器的效果种类繁多且不同类型效果器效果有交叉与差异,并没有一个完全固定统一的99种效果,但常见的效果器效果包括:过载、失真、压缩、均衡、混响、延迟、合唱、镶边、相位、颤音、哇音、八度音、环形调制、声像、滤波、噪声门等,要确切列出99种是非常复杂且因不同音乐风格、设备等有多种变化的,难以完整列出。
一、常见效果器效果介绍
1. 过载(Overdrive)
- 解释:过载效果是模拟电子管放大器在输入信号过大时产生的轻微失真效果。它为音色增添温暖、圆润的感觉,常用于摇滚、布鲁斯等风格。
- 应用场景:在吉他演奏中,当演奏经典摇滚节奏或富有情感的布鲁斯独奏时,过载效果可以让吉他音色更具穿透力和感染力。
2. 失真(Distortion)
- 解释:相比于过载,失真效果产生更强烈的非线性失真,使声音变得更加粗糙、硬朗。它是重金属、硬摇滚等风格的标志性音色。
- 应用场景:在重金属音乐中,失真效果可以让吉他的声音充满力量感,在演奏激烈的节奏和高能量的独奏时不可或缺。
3. 压缩(Compression)
- 解释:压缩效果通过减小声音信号的动态范围来工作。它可以使音量较大的部分变小,音量较小的部分变大,从而得到一个更加平均、稳定的音量水平。
- 应用场景:在录制人声或乐器时,压缩可以避免突然出现的大音量峰值,使声音更加平滑、圆润,并且在混音中更容易控制各个音轨的平衡。
4. 均衡(Equalization,EQ)
- 解释:均衡效果用于调整声音不同频率成分的相对电平。通过提升或衰减特定频段,可以改变音色的明亮度、厚度等特性。
- 应用场景:在混音中,为了让不同乐器在频率上不相互冲突,需要使用均衡来调整每个乐器的频率范围,例如提升鼓的低频部分使其更有冲击力,提升吉他的高频部分使其音色更明亮。
5. 混响(Reverb)
- 解释:混响效果模拟声音在不同空间中的反射效果,如大厅、小房间、教堂等。它可以为声音增加空间感和氛围感。
- 应用场景:在录制音乐时,几乎所有的乐器和人声都可能会添加适量的混响来营造出合适的空间环境,例如给人声添加一点小房间混响可以让声音听起来更加亲切自然。
6. 延迟(Delay)
- 解释:延迟效果是将输入信号复制并在一定时间后再次播放,产生回声效果。延迟时间、反馈量等参数可以调整回声的特性。
- 应用场景:在吉他演奏中,延迟效果可以创造出空灵、梦幻的氛围,常用于演奏旋律性较强的部分或者在歌曲的前奏、间奏中营造特殊效果。
7. 合唱(Chorus)
- 解释:合唱效果通过复制原始声音并稍微改变其音高和时间,产生一种多个声音同时演奏的效果,就像一群人在合唱一样。
- 应用场景:在吉他和键盘等乐器上使用合唱效果可以使音色更加丰满、立体,常用于流行音乐、抒情摇滚等风格中。
8. 镶边(Flanging)
- 解释:镶边效果是一种特殊的相位效果,通过将原始信号与经过延迟和相位调制的信号混合,产生一种类似喷气式飞机飞过头顶的“呼啸”声。
- 应用场景:在电子音乐、前卫摇滚等风格中,镶边效果可以为音乐增添独特的科幻感和空间感。
9. 相位(Phaser)
- 解释:相位效果是通过对声音信号的相位进行周期性的变化,产生一种旋转、扫频的效果。
- 应用场景:在摇滚、放克等风格中,相位效果可以为吉他或贝斯等乐器的音色增添动感和活力。
10. 颤音(Tremolo)
- 解释:颤音效果是周期性地改变声音的音量,产生一种类似心跳或颤抖的效果。
- 应用场景:在吉他演奏中,颤音效果可以为演奏增添情感和表现力,常用于演奏抒情的旋律部分。
11. 哇音(Wah - Wah)
- 解释:哇音效果通过改变声音的频率响应,产生一种类似人发出“哇”的声音效果。它通常由一个踏板控制,可以根据演奏者的脚的动作实时改变音色。
- 应用场景:在摇滚、放克等风格中,哇音效果常用于吉他演奏,为演奏增添独特的表现力,例如Jimi Hendrix的经典演奏中经常使用哇音效果。
12. 八度音(Octave)
- 解释:八度音效果是将输入信号的音高向上或向下移动一个或多个八度,产生一种低沉或高亢的效果。
- 应用场景:在贝斯演奏中,使用八度音效果可以增强低音的厚重感,在吉他演奏中也可以创造出独特的和声效果。
13. 环形调制(Ring Modulation)
- 解释:环形调制效果是将两个输入信号相乘,产生新的频率成分,其输出频率是两个输入频率的和与差。
- 应用场景:在电子音乐、实验音乐等风格中,环形调制效果可以创造出奇特、怪异的音色效果。
14. 声像(Panning)
- 解释:声像效果是将声音在立体声场中的位置进行调整,例如将声音从左声道移动到右声道或者在两者之间的某个位置。
- 应用场景:在混音中,通过调整不同乐器的声像位置,可以营造出更加立体、宽广的音响效果,使音乐更加生动。
15. 滤波(Filtering)
- 解释:滤波效果通过去除或衰减特定频率范围的声音信号来改变音色。常见的滤波器类型有低通、高通、带通和带阻滤波器。
- 应用场景:在电子音乐制作中,滤波效果可以用于创建各种动态的音色变化,例如使用低通滤波器逐渐衰减高频部分,产生一种“暗化”的效果。
16. 噪声门(Noise Gate)
- 解释:噪声门效果用于在声音信号低于一定阈值时切断声音,从而减少背景噪声。当输入信号高于阈值时,声音正常通过。
- 应用场景:在录制电吉他或其他电声乐器时,噪声门可以有效去除乐器在不演奏时产生的背景噪音,提高声音的纯净度。
二、关于效果器效果的常见问题(FAQ)
Q1:如何选择适合自己音乐风格的效果器效果?
- A:首先要了解不同音乐风格的典型音色特点。例如,摇滚风格可能更倾向于使用过载、失真等效果;流行音乐可能更多用到合唱、混响等效果来营造温暖、丰满的音色。然后根据自己演奏的乐器以及想要表达的情感来选择。如果是吉他演奏,并且想要演奏重金属音乐,那么失真效果是必不可少的。同时,可以多听不同风格的音乐,参考专业音乐人的音色设置,通过不断尝试和实践来确定最适合自己的效果组合。
Q2:效果器效果可以叠加使用吗?
- A:可以。在实际音乐制作和演奏中,经常会叠加使用多种效果器效果。例如,先使用压缩效果来稳定音量,然后再添加过载效果来增加音色的温暖度和失真度。但是要注意合理调整每个效果的参数,避免过度处理导致音色变得浑浊或失去原有的特色。
Q3:如何调整效果器效果的参数?
- A:不同的效果器有不同的参数调整方式。一般来说,可以通过效果器上的旋钮、滑块或者数字界面进行调整。例如,对于延迟效果,常见的参数有延迟时间、反馈量、混合比例等。延迟时间决定了回声之间的间隔时间,反馈量决定了回声的衰减速度,混合比例决定了原始声音和延迟声音的混合程度。要调整这些参数,可以先从默认值开始,然后根据自己想要的效果逐步调整,同时通过监听来判断调整后的效果是否符合预期。