单块效果器的串联没有绝对固定的方式,但有一些常见的原则和方法。不同的串联方式适用于不同的音乐风格、演出场合和个人需求。
不同音乐风格下的串联方式有哪些?
1. 单通道串联法:
- 适用于单通道扩音系统的演出场合。
- 串联方式为电吉他 - 八度音 - 压缩器 - 失真器 - 移相器 - 均衡器 - 音量踏板 - 噪声闸 - 音色提升 - 合唱 - 弗兰格 - 限幅器 - 延时器 - 扩音机。
- 某些效果器顺序不能颠倒,例如失真器应在移相器、弗兰格、均衡器、延时器之前,否则这些效果器会受失真器的“失真”影响而失去自身特点。
- 适合大型剧场和体育馆演出,可产生鲜明的立体感和宽广的空间效应。
- 串联方式为电吉他 - 八度音 - 压缩器 - 失真器 - 移相器 - 均衡器 - 弗兰格 - 音色提升 - 噪声闸 - 音量踏板 - 限幅器 - 延时器 - 合唱 - 左、右两个声道的扩音系统。这里将合唱移至最后是因为要获得合唱效果,必须分左、右两个声道扩音才能充分发挥作用。
- 具有操作简单的特点,适合于重金属摇滚乐演出。
- 串联方式为电吉他 - 失真器(或驱动器) - 合唱 - 弗兰格 - 均衡器 - 噪声闸 - 限幅器 - 延时器 - 扩音机。
- 与重金属系不同之处是不用失真器,只用电吉他原声或接近原声演奏。
- 串联方式为电吉他 - 压缩器 - 合唱 - 弗兰格 - 均衡器 - 噪声闸 - 限幅器 - 延时器 - 扩音机。
串联效果器时需要注意什么?
1. 效果器顺序对音色的影响:
- 不同顺序会使效果器之间相互作用,从而改变最终的音色。比如失真器在某些效果器之前是为了避免后面效果器的特性被失真效果掩盖。
- 就像炒菜顺序不同,菜的味道也会不同一样,效果器顺序改变可能会得到独特的个人化音色,但也可能出现不理想的效果,如音色杂乱或一个效果器吃掉另一个效果太多。
- 吉他和Amp之间连接的东西越多,信号减损就越多,也就是所谓的吃Tone,尤其高频音可能会减少很多。
- 虽然有些效果器有True - bypass不太吃Tone,有的导线阻抗吃信号也小,但连接过多还是会有影响。不过有些器材(如Line Driver类)可以把信号补回来,但补回后的音色可能会变过亮。
效果器串联有哪些特殊接法?
1. 并联(Parallel)接法:
- 可以先将讯号分成两个讯号,一个接Reverb,一个接Delay,然后两个最后再混在一起,并且分别混的量还可以调。
- 市面上有专门用于这种用途的Loop器材,如Boss Line Selector (LS - 2),可以控制不同效果器parallel混入的量。
- 还有一种常见的是将未处理的原始讯号和效果器处理过的讯号混合,不过有些效果器本身内部就有这样的处理功能,就不需要额外接线来实现并联。
- 如果音箱有Effect Loop,可以根据需求设计Effect Chain。例如,如果音箱的失真效果很棒,想让Chorus、Flanger、Delay接在音箱失真之后,就可以接在Loop里。
- 但这种接法需要考虑实用性问题,如放在音箱上的单块如果要操作可能不方便;如果放在Pedalboard里,可能需要更多的导线,而且在Pedalboard里接线也会比较困难。
常见问题(FAQ)
1. 效果器串联顺序可以随意调整吗?
- 理论上可以,但不同顺序会产生不同的音色效果,部分效果器顺序调整可能会使音色变得不理想,不过也可能创造出独特的个人音色。
- 尽量减少连接的设备数量,选择True - bypass的效果器和低阻抗的导线,也可以使用能补偿信号的器材(如Line Driver类),但要注意补偿后的音色变化。
- 很多网友建议新手从简单的综合效果器开始玩,因为里面效果的顺序厂家工程师已经设计好,玩过之后能对效果器的各种参数和串接顺序有一定的了解,以后再买单块效果器时就会更有概念。